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wcg2013世界总决赛(wcgcs历届冠军)

记者|郑

7月21日,为期四天的WCG2019世界电子竞技大赛在Xi安正式落下帷幕。

WCG世界电子竞技大赛创办于2000年,第一届全球总决赛于2001年在韩国首尔举行。后来在美国、意大利、德国、韩国、新加坡、中国等国家举办了全球总决赛,2013年正式收官。它曾被誉为“电子竞技奥运会”。时隔六年,WCG2019再度重生,在中国Xi安举办全球总决赛。

据悉,本次WCG2019世界电子竞技大赛吸引了来自111个国家的约4万名选手报名参加线上预选赛。最终,来自34个国家的506名选手来到中国Xi参加全球总决赛。16项赛事共获得48枚金牌,包括《皇家冲突》、《穿越火线》、《Dota2》、《魔兽争霸3》、《王者荣耀与炉石》、《星际争霸2》、《和平精英》、《穿越火线》、《QQ飞巡》、《CRL六项邀请赛》、《VR锦标赛》等6项官方赛事。

最终,中国队共获得10枚奖牌,位列奖牌榜第一。其中Dota2、穿越火线、王者荣耀、魔兽争霸3的中国玩家夺冠。

wcg2013世界总决赛(wcgcs历届冠军)  第1张界面记者现场发现,WCG2019全球总决赛最热门的赛事,并不是王者荣耀、和平精英等最热门的现象级手游,也不是Dota2等全球最热门的传统电竞赛事,而是历届WCG最热门的赛事,魔兽争霸3。开幕式上,(游戏ID: Sky)和张(游戏ID: Moon)参加了《魔兽争霸3》表演赛,这也成为最受观众欢迎的比赛。

由此可见,虽然六年过去了,但WCG的赛事品牌依然能吸引大量有梦想的老玩家,但也暴露了赛事在吸引Dota2等主流项目新玩家方面的不足。

WCG导演吴胜焕告诉界面新闻记者,此次赛事加入AI大师赛、VR锦标赛等新视野项目,是为了给赛事带来更多年轻的血液。他们将继续努力,使WCG赛事达到当年的巅峰。

他还表示,加入新视野后,WCG不再只是一个电竞赛事,而是一个全民娱乐项目。这也是WCG赛事未来的发展目标。

在未来,WCG希望业余爱好者和专业人士可以在网上申请和选择,最终参加他们的比赛,并有机会出现在公众面前。

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