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足球游戏(不用登录的足球游戏下载)

说起足球游戏,玩家想到的只是足球直播和国际足联。虽然很多朋友可能玩腻了这两个新年系列,但是不得不承认FIFA 22依然是当今最好的足球游戏。

足球游戏(不用登录的足球游戏下载)  第1张

首先,下一个时代的国际足联

在去年的FIFA 21中,EA首次为两款二代主机PS5和XSX制作了二代版本,让我们第一次在足球游戏中看到了海飞丝般的毛发效果。虽然这一功能实际上并没有为所有球员安装,但它只限于明星球员,如梅西和阿里森等。,还是让很多喜欢看慢动作回放的朋友在影像中感受到了下一代的进步。

足球游戏(不用登录的足球游戏下载)  第2张

此外,更多有凝聚力的动作和无球时的肢体语言也让球场有了更多的小细节——正是因为动作的增加,下一代版本无法连接PS4和X1,新主机的装机量也因为芯片的短缺而一直缺货,这也让下一代版本的FIFA 21在某种意义上成为了一个游戏孤岛。具体来说,在PS5和XSX上连接UT的时候,对手都格外的“好”,表现出一种“苦战一场,好好打一场”的感觉,大家都很珍惜彼此的存在。

足球游戏(不用登录的足球游戏下载)  第3张

说到FIFA 22,虽然PS5和XSX的装机量仍然达不到预期,但EA也知道必须拿出点什么来证明自己真的在努力让FIFA变得更好。因此游戏的宣传策略从去年的主打PS4和X1版本转变为主打次世代版本,宣布为次世代带来了一系列独家新功能,包括但不限于:11 V 11游戏捕捉技术、机器学习、ML-Flow、以HYPER MOTION技术为核心带来的从进攻到防守的AI改写。

第二,FIFA依然是当今最好的足球游戏。

游戏行业发展了这么多年,经常可以看到一些原创游戏横空空涌现出来,成为现象级产品,甚至称霸一方的品类王者。其中动作(冒险)类游戏和射击类游戏的例子太多了。足球模拟游戏的百花齐放,真的要追溯到30年前的FC ~ SFC时代。自FIFA系列诞生以来,KONAMI Osaka (KCEO)和Tokyo (KCET)两款足球游戏相继推出,现实足球游戏的挑战者越来越少。直到最近十年,除了直播和国际足联,你几乎看不到任何新的足球比赛。少数厂商零星尝试,结果是——根本没有结果。

因为足球游戏确实是一个需要长期技术积累的品类,也因为与足球相关的授权几乎被这两家公司瓜分殆尽,也因为足球游戏已经发展成为一个需要反复迭代、保持高强度内容更新的服务游戏。如果你是游戏开发者,看到“长期技术积累”、“反复迭代”、“服务型游戏”这些关键词,你能做的当然是知难而退。

足球游戏(不用登录的足球游戏下载)  第4张

可以说足球游戏的门槛被这两家公司抬得太高了。

无论是从在一款游戏中重现真实足球游戏的角度,授权的角度,还是想体验一些与足球有关的“新鲜事物”的角度,FIFA 22都是目前模拟足球游戏的NO.1。如果你喜欢足球,但是你是一个新玩家,那么你可以从FIFA 22的开局模式和训练模式入手,慢慢开始。在你可以用职业难度打败电脑之后,你可以尝试职业模式,自己经营一支球队,自己带领这支球队走向胜利——你也可以把比赛过程完全交给电脑,只负责经营球队,为球队制定战术,就像一个真正的足球经理一样。

第三,与前作相比的改进。

这款游戏采用了神秘的“HyperMotion”技术,在动作捕捉、AI智能、头球争夺、运球控球等方面提升了游戏的性能。其实我也觉得选手动作的流畅度上升了一个层次。铲球,转身,守门都不会让人觉得突兀。运球的时候感觉足球和球员的附着力没那么强,控球的时候更接近现实。

玩家树被简化了,增加了天赋和原型两个新系统。作为一个可以在比赛中触发的被动技能,在玩家等级足够的时候会自动解锁,最多可以装备3个。但是很多天赋的实用性不高,有总比没有好,没能准确激发我的 *** 。原型需要玩家在技能树末端获得,可以大幅提升玩家属性,但同时只能装备一个。

玩家的防御系统被削弱了。当球员呼救时,队友的注意力槽会随着时间逐渐减少,攻击性也会降低。这场比赛,AI会更倾向于拦网,而不是一路狂奔。很多时候协调会因为AI的不专心而变成“看”。守门员在“为人父”的道路上走得更远,可以做出各种出格的丢球来把球挡在外面,但很多时候面对擦枪走火还是无能为力。

足球游戏(不用登录的足球游戏下载)  第5张

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