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纪元1404:威尼斯——一些修改心得

以前ANNO 1701刚出的时候我初见之下惊为神作,主要因为相当于那个时候,1701画面相当精美,而且游戏自由度很高,和差不多同期的凯撒IV对比之下1701各方面都胜出不少。

不知道自己玩的版本会不会老了点.步入正题,首先,1404是一款结合航海和模拟建设两个因素的游戏,所以我准备从这两个方面及贸易的经验心得来谈起。

城镇建设1 民房规划这是岛屿建设最死脑细胞的设定。本人经常因为规划城镇建设蓝图而抓狂。这里先需要指明一点:打好提前量。

更高效,更美观农场布局首先感谢mokerfyni的《纪元1404 生产建筑高效省地建设方法》一文:点击进入。我刚开始也是按照他的布局游戏的,让我学会不少东西,节省了不少力气。

由于人口数量的限制,舰队和军队的数量上限也不高。所以,要想打仗,尽快升级到贵族阶段,直到可以造大型战舰就可以了。战争的准备工作等你打过仗以后,你就会明白,在1404的世界里,战争不是主线。

纪元1404如何赚钱

1、大洋开局如何赚钱关于赚钱,别想着用贸易来赚取,要赚钱收税是关键,要收税,就要多造人口,于是税收岛成为资金的主要来源。

2、最简单有效的赚钱方法,是建一大片平民区,不允许自动升级,作为税收基地。维护平民消费只需要捕鱼场和果汁厂,都是直接建设不用到处搜刮材料,建造民居更是只要2个木头,一开始建一堆伐木场就可以。

3、海上贸易赚钱谁都喜欢,但这钱怎么赚,是个问题。首先,每个阶段都有不同的商品,如何在不同阶段选择合适的商品进行买卖是个需要解决的问题。在市民阶段我推荐卖亚麻衣,产量大,消耗小。

4、纪元1404里面的钱主要靠税收(当然高手除外),而税收是需要人口的,人口呢又需要其他建筑,其他建筑每天都会消耗一定的金钱作为维护费用,所以说要合理安排其他建筑,避免浪费。

5、没办法,谁让人家是伯爵呢,皇帝的亲叔叔啊快速赚钱的途径只能是把剩余的木材或果汁还有鱼拿去卖给伯爵大叔,不仅可以贴补家用,还可以赚来一点儿声望。

6、偶是菜鸟,平时积累了些资料,如果大家对下面的生产比例有疑虑,可以提出,我尽量早点回复。如果一些产品就只要一种原料,如:鱼肉=渔夫小屋。

纪元1404怎么玩

1、大洋开局如何赚钱关于赚钱,别想着用贸易来赚取,要赚钱收税是关键,要收税,就要多造人口,于是税收岛成为资金的主要来源。

2、一开始你必须找海盗买一艘船,纪元1404任何交易都需要船只,把你的运到别人那里,把别人的买回来。

3、等你打过仗以后,你就会明白,在1404的世界里,战争不是主线。甚至战争在进行的过程中,也不会占用你很大的精力,你所做的,就是把部队拖过去,然后就是“等待”。如果要进行战争,那么你最好先做好如下准备:a、准备好至少两个机动舰队。

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