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扎克(扎克施奈德版正义联盟)

说起主人公扎克,很多人脑海中浮现的第一个词就是“翔”。起初,我不知道“香”代表什么,直到有一天我遇到了一个来自福建的小伙伴,他告诉我“香”在闽南话里是便便()的意思...我突然反应过来,好像扎克在形象上是一大堆便便的 *** 体!

此外,“翔”对扎克还有另一层含义,即“飞翔”的翔。E技能的飞行距离超级长,加上那个特定的飞行动作,在视觉上就像一坨便便在天上飞空。扎克也有五颜六色的皮肤,黄色、粉色和金色——“香”。

虽然这个英雄形象有些不尽如人意,但是他在游戏中的表现却十分亮眼!尤其是在前面加强了日炎系列装备之后,扎克在场上一直处于长期称霸榜单的状态,他出色的机制和特殊的玩法让这个英雄受益匪浅。

今天我就用这篇文章来详细介绍一下Zack的优点。以及如何利用自己的优势掌握Gank支援的节奏,从而赢得比赛。

扎克自身优势分析

第一,扎克最大的优势是控制能力强。

这个扎克英雄有三个控制技能,每个技能都有致命威胁。

①E技能提供的控制能力。

E技能的特点是拥有超长的施法距离,同时具有基于累积力量持续时间的控制效果。累积功率越长,控制时间越长。鉴于这个特点:超长的施法距离+强大的“飞行”控制效果,E技能成为了扎克最依赖的GanK一手技能。在很多一手场景中使用时,可以发挥出奇袭突击的实战效果。

②Q技能提供的控制能力。

扎克的Q技能是他在近战中主要依靠的控制技能。这个技能的优点是控制效果突出,缺点是不容易触发,需要一定的熟练程度。

q的自身伤害能力也很出众。同时需要两次普攻才能触发控制效果。可以在生效的同时对目标施加“强制位移”,在限制敌人逃跑和打断技能引导方面有奇效。

这也是扎克超强控制能力的主要体现。在使用Q技能的伤害+控制效果时,结合线上队友的伤害和控制连接,扎克的Gank效率极高,这是情商赋予扎克的强大Gank能力。

③R技能提供的控制能力。

如图,扎克的R技能,使用时连续弹跳4次,对第一次命中的敌人施加飞控效果。这个技能的好处就是控制范围巨大!R技能在使用过程中可以随意移动,也就是说在这4个弹跳法术期间,扎克可以随意决定弹跳的落点,用它来控制巨大范围内的敌方单位。

一般情况下,扎克可以在R技能持续时间内控制视野内的所有敌军。对于战场局势的躁动,在联盟中是第一!正是因为这四次弹跳无解的搅动,扎克获得了“团战搅拌棒”的称号,这也从侧面反映了敌人对扎克技能的厌恶。

第二,扎克的优势来自于他自己的回复能力。

扎克的韧性来自于自己的被动技能——【细胞分裂】。扎克的任何一个技能击中目标后,都会飞出一小团黏液。扎克可以重新吸收这种粘液,用它来恢复自己最大生命值4%的血量。

这个技能的好处是任何技能都可以触发这个效果,尤其是自身CD只持续5秒的W技能。中后期CD装备+血量减少后,这个恢复效果触发非常频繁,恢复量也很可观。

在一般的小规模团战中,QWER的四个技能在使用时造成的回复效果可以轻松超过扎克自身最大生命值的20%。另外,这个被动技能可以让扎克每300秒有一次重生的机会。某种程度上,这也是一种变相的回复手段。

有了这个重生效果,扎克可以在团战中吸收大量伤害,发挥他坦克前排的作用。有效被动也是扎克中后期团战的主要打法。能赚多少利润,取决于用户“推销自己”的战术熟练程度。

明确自己的优势,控制Gank的节奏。

扎克的制胜之道是在明确自己优势的前提下,掌握好自己Gank的节奏,利用自己控制和恢复能力强的优势,打出高效的线上Gank,帮助队友建立线上节奏。中后期团战,扎克会利用E技能的远距离施法优势,起到先开团,打乱对方阵营的作用。所以总的来说,扎克在野外获胜相对容易。

扎克(扎克施奈德版正义联盟)  第1张

1、6级前一般Gank思维:E技能先命中,然后Q技能控制+W技能造成伤害,配合队友击杀。

6级之前的Gank非常依赖E技能的命中!只有在E技能先命中的前提下,扎克的Q技能才能发挥出自己强大的控制效果。所以在这种Gank中,要尽量配合线上队友的控制,自己拿控制,延伸整体控制链,拿到必杀。

技能:鄂川。

2级6级后的Gank思维:先E技能,再Q技能延伸控制链,必要时R技能补充伤害,获得击杀。

注意:在6级以后的Gank中,R技能最好作为补充伤害使用!用于限制局部逃跑,扰乱战场等。6级的到来,是扎克自身质变的时间点。6级的扎克拥有超强的团控,在枭龙、先锋等地形的小规模团战中,扎克能发挥奇效。

所以打野Zack最应该把握的,就是自己达到6级,找机会制造小规模团战,发挥自己强大的控制能力,和队友一起慢慢滚雪球。

这样就体现了扎克的节奏能力,具体保证了中期推进节奏。

3.鉴于以上两种Gank思路,大野扎克对符文和装备提出以下建议:

(1)符文:

基石符文:【余震】;

部门:[生活来源]+[监管]+[恢复]

副部:[鞋]+[星界洞察]。

这套符文的好处是可以为扎克提供相当的坦诚,同时保证其必要的基础属性如恢复能力和CD减属性。中后期扎克的先发制人能力更强,队友和敌人的威胁更大。

总的来说,这套符文是最适合扎克使用的。

②设备:

核心装备——【熔渣巨人】+【狂甲】。

如前所述,扎克是一个拥有三个控制技能的近战英雄,熔渣巨人的这个装备对于补充自己的伤害能力至关重要。使用熔渣被动燃烧+主动爆炸伤害,扎克的伤害可以大幅提升,无论是刷场、对打还是团战!

同时,扎克的恢复能力依赖于他最大生命值的4%。提高他的最大生命值,不仅在血量上有优势,还能提高他的回复能力,平坦度,甚至是熔渣的被动伤害。

狂徒的主动应对效果也让扎克自身的野命、团战骚扰能力等等全面提升。综合来看,这两套组合可以最大限度的发挥扎克自身的优势,性价比也无与伦比,是最适合打野扎克的方式。

扎克的群体战思想

扎克的团战思想可以总结为三句话:发挥“搅屎”能力,后排限制输出,吸收大量伤害。

①发挥“搅屎”能力,即利用R技能的冲击效果强力冲击敌方阵营,扰乱敌方阵地,为队友提供输出空,暴露敌方关键英雄的位置。从而获得群体战的主动权。

②限制后排输出是指利用E技能的超长施放距离穿越敌人前排,精确打击敌人后排,利用自身的控制技能限制敌人后排的输出时间和空。

这样做的另一个好处是,可以形成敌人前后都顾不上的局面。在冲击敌人后排的同时,也是对敌人前排冲锋的限制。

③吸收大量伤害。个人觉得这才是打野Zack的精髓。整个符文,服装,技能优势决定了扎克这个英雄的存在就是为了吸收团战造成的伤害!最大的依靠就是被动复活。

同时,这种吸收伤害的操作是上述两点团战自然而然就有的,不需要刻意去找伤害。只要做到了以上两点,吸收伤害的目的自然就达到了。这就需要大家熟练掌握了。

摘要

综合来看,打野Zack的取胜之道是充分发挥控制能力强、恢复能力强的优势,利用控制能力打频繁的线上Gank,在线上取得优势;同时,在早期的小规模团战中,要充分发挥自己的控制优势,打乱战场态势,打出优势团战。

最后,在团战中,扎克的搅局效应,以及他自身的开放性等优势,可以大大提高自己团战的胜率,团队的整体容错率也得到了提升。所以Zack能够一直称霸这么多版本是有自己的科学依据的。

最后,在使用扎克打野的时候,前期规划刷野的路线很重要,尤其是面对一些强中场组合,比如男刀+赵鑫。一旦你刷野的节奏受到影响,线上的Gank也必然受到影响,所以Zack的作用会无限降低,这是大家需要注意的~

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